Lieu d'origine | À Guangzhou |
Nom de marque | Haichang |
Certification | ISO CE |
Numéro de modèle | Bouton de poisson 2 |
Documents | Brochure du produit PDF |
Appareil de table de jeux de poissons avec microcommutateur
Paramètre du produit
Nom | Appareil de table de jeux de poissons avec microcommutateur |
Utilisation | Machines de table de jeux de poissons |
Langue | Anglais / Chinois |
Type de lecture | Accepteur de facture, clé dans |
Type de paiement | Imprimante, Mutha Goose, sortez la clé. |
Panneau de commande | Des boutons, un joystick |
Description du produit
Le terme "jeu de poisson" fait généralement référence à des jeux vidéo de style arcade qui simulent la pêche ou la chasse sous-marine.stations multijoueurs avec commandes individuelles, et une variété d'effets visuels et audio.
Le harnais de câblage d'un jeu de poisson fait référence au système de câblage spécifique utilisé dans ces machines d'arcade.fournissant des connexions électriques entre différents composants.
Le harnais de câblage du gibier peut comporter des câbles pour des fonctions telles que:
Énergie: Distribue l'énergie à la carte de commande principale, à l'écran d'affichage, au système de sonorisation et à d'autres composants.
Entrées de commande: Transmission de signaux des boutons, joysticks ou autres dispositifs d'entrée sur les stations du lecteur vers la carte de commande principale.
Connexions d'affichage: connexion de la carte de commande principale à l'écran ou aux écrans d'affichage, assurant une bonne transmission vidéo et graphique.
Connexions audio: transmission de signaux audio depuis la carte de commande principale vers les haut-parleurs ou le système de sonorisation.
Lignes de réseau et de communication: si le jeu de poisson prend en charge les fonctionnalités multijoueurs ou en ligne, le harnais de câblage peut inclure des connexions pour la mise en réseau et la communication entre différentes machines.
Éclairage et effets: câblage de divers éléments d'éclairage, tels que des bandes LED, des rétroéclairages ou d'autres effets visuels, pour améliorer l'expérience de jeu.